Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-75/

好奇当年那些混迹在独立星球的开发者和他们当时的概念,如今又怎么样了呢?……着急的话可以现在就花 30 元买个入场券看看热闹,但不是特别建议。不心急的玩家也不妨观望看看。……游戏官去看看App Store去下载

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

血脉传说(The Bloodline)

indienova.com/steam/game/1159290

一款高自由度的开放世界冒险RPG,你想怎么玩,就可以怎么玩。……在几大王国之间进行斡旋,探索危机四伏的荒野,制作和使用各种装备与魔法,规划自己的冒险策略,为即将到来的灾厄做好准备……制作工具和装备,捕捉稀有鱼类,烹饪稀奇古怪的菜肴,调制药水,甚至还能变身为猛兽…… 利用自己的预见神力

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

主要是最近真的工作太累了,我希望今晚能有精力重新设计一下,我估计我得参考漫的设计。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

游戏历史上的今天:《宝贝万岁》,《俄罗斯方块效应》

indienova.com/history/1109

2006:《宝贝万岁》《宝贝万岁(Viva Piñata)》是由著名开发商 Rare 公司负责开发制作的第一人称生命模拟游戏……当同类的两种 piñata(宝贝)定居后,还会开始跳舞,产生一段罗曼史,然后诞生出新的小 piñata……水口哲也担任制作

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-dramaturgy-of-video-games-theatre-story-and-empathy/

我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……·芬伯格(Melinda Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业的理查德……·芬伯格(Melinda Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业的理查德

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)