龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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上帝:为什么不直接财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……这张把文字也包含进去了,所以可以很方便的浏览每种能力相关的icon和能力描述。……另外配上一些正在设计的场景,这是目前暂定的场景稿子,基于某个岛的基础上在做场景部件,因为我比较着迷于手绘感觉的表现方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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编者按 任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同的游戏类型和设计需要差异化的反馈。……因此,抽象游戏设计相比,动作类游戏设计往往更容易供玩家学习或掌握

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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不过,面对 DigiPen,首先需要注意的是它的学位问题。……而且,在 DigiPen,即使是艺术生也会学习编码 —— 甚至包括 BFAs(电子艺术与动画方向的艺术学士……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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而这10倍长的游戏流程未必就像“艺术游戏”拥护者们所想的那样充满水分。……这些典型的“挑战派”的游戏设计,都是应了“游戏内容利用率”的核心指标。……这倒不是说“挑战派”就是唯利是的“商业派”,游戏开发是需要成本的

Jumping Jazz Cats - Artbook

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《奇喵派对》艺术画册活力满满,将游戏里的概念艺术图、角色设计以及幕后草图一并收录!……翻开《奇喵派对》官方数字艺术画册,来探索这个满是时尚韵味浓郁爵士风情的奇妙世界吧!……画册内有绚丽的概念艺术、独特的角色设计、精妙的关卡草图及幕后创作心得,完整展现游戏奇趣活力美学的创作历程

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《薇妮一家》6 部作品之一。……像素艺术教程:Phantasy Star 4 风格的人物行走和头像。……像素艺术欣赏:可梦

Murder Mystery Machine(神秘谋杀机器)(Murder Mystery Machine)

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通过一系列复杂的幻灯侦查犯罪现场,巧妙地组织您的证据,区分善恶,展示您的假设。……您能否在真假线索中做出区别?勘探犯罪现场,审问嫌疑犯,并通过法医专业鉴定结果来收集证据。……探索一个内容丰富且沉浸式的故事,灵感源自黑色电影,剧情由曾荣获英国电视和电影艺术学院奖(BAFTA)的

神秘谋杀机器(Murder Mystery Machine)

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在加入地区犯罪局的第一天,新入职的卡桑德拉·克拉克便奈特·休斯顿成为搭档。……您能否在真假线索中做出区别? 勘探犯罪现场,审问嫌疑犯,并通过法医专业鉴定结果来收集证据。……探索一个内容丰富且沉浸式的故事,灵感源自黑色电影,剧情由曾荣获英国电视和电影艺术学院奖(BAFTA)的

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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Then Why但为什么游戏需要“沉浸”呢?……更多设计师追求选择的自由意义。……譬如,心理咨询之中,咨询来访者之间建立的安全关系也可以被认为是一种沉浸

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