海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

indienova.com/game/beach-cafe-iii-the-escape-room

爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团?……你能揭开洞窟的谜团并成功逃脱? 勇敢迎接《海滩咖啡馆:逃脱房间》系列的全新篇章吧!

猫还在逃吗?(Still It Runs)

indienova.com/steam/game/3816890

在《猫还在逃?》中,你将化身为猫,潜入诡异老宅,寻找记忆碎片,揭开背后的真相。……曾经住在这里的那户人家去了哪里?那个潜伏在暗处、不断追踪你的诡异身影到底是谁?……游戏特色化身为猫,潜入诡宅揭开真相在《猫还在逃?》

乡村邪教(Village Cult)

indienova.com/game/village-cult

但他能? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你能找到正确的出路? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……但真的会有人不理解这些浅显的梗?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103924

游戏风格:玩法总体风格会走喜剧和智斗,美术风格预计会用像素风来。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34297

各位喵喵汪汪,我们有一个好消息告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

地震逃生(Earthquake Escape)

indienova.com/game/earthquake-escape

我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

-"孔明灯当然飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)