电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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4.2 举例:视觉化地组织你的游戏 故事展示模板:精炼,短小的描述性文档,描述你的故事是如何在游戏性层面……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程图

七星瓢虫:不会编程也能做游戏?2021第九城市GC 游戏创作大赛火热报名中!

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GameCreator 游戏制作工具 " 进行游戏创作,即使不会编程和美术,也可以使用大赛提供的免费模板和素材……参赛者们通过学习并使用“GameCreator游戏制作工具”进行游戏创作,即使不会编程和美术,也可以使用大赛提供的免费模板和素材

游戏设计工具 #6:概念框架

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它也包括其他与此相关的内容,譬如指南,模板,演示或者规则。……LAM 参考 Alexander Osterwalder 的商业模型 Canvas 制作的游戏开发模板

本周 Steam 值得关注的游戏 04.28 - 05.04(一)

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穿越危险的末日恶土,成为掌控全局的指挥!准备好迎接废土的挑战了吗?……Skogdal关键字:牌组构建、回合制、类 Rogue发行日期:2025/04/28(中文支持)一款 90 年代挪威乡村背景的卡牌冒险游戏……开放世界发行日期:2025/04/29(中文支持)EA《艾迪嘉德(Eydigard)》是一款灵感源自挪威与萨米民间传说的合作

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

本周Steam值得关注的游戏 3.4-3.10

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机甲题材作品 LEFT ALIVE(评价不佳)Devil May Cry 5《究极截拳道:金太郎的复仇》挪威神话题材

刺客信条:英灵殿(Assassin's Creed Valhalla)

indienova.com/steam/game/2208920

- 从寒风凛冽的挪威海岸,到美丽如画的英格兰王国,探索一个处于黑暗时代的开放世界

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

《呼啸山庄》的主角诚然是边缘型人格障碍,《挪威的森林》的主角诚然是抑郁,但不需要有人向我告知这些结论

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

《呼啸山庄》的主角诚然是边缘型人格障碍,《挪威的森林》的主角诚然是抑郁,但不需要有人向我告知这些结论

PowerDirector 17 Ultimate

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简单拖放,一套就精彩每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效,让你只要动一动鼠标

版本:Early Access


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