躲避狂人(Crazy Dodgers)

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上下左右移动躲避攻击,收集星星探索新地图,升级Buff解锁角色打败BOSS!……游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的秘境和天赋选择方法……,详情可以+微详聊。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计

鸭子神探:萨拉米香肠的秘密(Duck Detective: The Secret Salami)

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在《鸭子侦探》中,你将会体验到《Aggretsuko》与《奥伯拉・丁的归来》的相遇,这是一款关于一只倒霉鸭子在一个充满阴谋的香肠事件中寻找答案的轻松推理游戏

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……谈及《原谅帽大作战》的“红”,惠斌告诉我们:“我们真的没有PR!……这画面,好像有点太美……谈及众,惠斌给我们举了剧《万万没想到》的例子:“我们现在的情况和那部剧挺像的

文明:太空 - 收藏版(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - The Collection)

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建立前哨站,发掘古老外星遗迹,驯服新的生命形式,发展繁荣的城市,建立贸易路线,为你的人民创造繁荣 科技:……科技围绕三主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……单位自定义:通过科技解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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《赫尔海姆混乱》是一款具有解谜平台元素的叙事冒险游戏。……》来自同一个宇宙(实际上发生在同一个星期二),你在其中扮演崇尚和平的维京人拜恩,他讨厌死后进入瓦尔哈的想法……然后他死了,被带到了瓦尔哈

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……倒是其余的几个要素,没有呈现。但是,这对经验丰富的玩家而言,也不是难事。……毕竟,以解谜的形式来看,主要还是配合机关一些偏脑力的设计

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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在纽约时装周上震惊时装界后,安吉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……当好莱坞明星凯丽·哈珀请安吉为她设计颁奖仪式礼服时,安吉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……安吉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

胡桃维:众筹测试

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