HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域的合作模式,……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作啊亲们!

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

逐帧的需要的时间太长。……2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……3.我希望游戏最核心的内容是——你经历了什么才塑造了你

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

indienova.com/steam/game/1724000

解决难题,需要在时空中旅行。小心!在旅行时,可能会出现问题。……解决难题,需要在时空中旅行。小心!在旅行时,可能会出现问题。……找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

Rushot:2025.2.11

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由于需要应对全天动态光环境,所以也就需要应对动态阴影。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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他们从哪里学来的,他们有家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考。……再有,要了解同类作品的优缺点,但作为一个设计师,你得意识到你喜欢什么,你想要什么,你需要一个全面的视角……这个角色为什么是这样的?就在这场戏开始前,他们是从哪来的?他们要去哪里

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……本次活动期间全程英文交流,申请人需要有一定的英语能力,保证能够和国外开发者沟通且无交流问题。……如有任何变动,indienova将提前通知各参与者如对活动有任何问题请关注indienova微信公众号留言咨询

西比尔见鬼了(Sybil is Haunted)

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有些时候,她只是需要你引领她。帮助她克服卧室的恐怖之物,看看前方有什么冒险等着她。……发现每一个结局,看看她的未来是什么样的

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效的方法之一,所以我经常这么,即便在我觉得不需要建议的时候

被删除的记忆(Omitted)

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玩家必须穿过黑暗的走廊,从病人旁边经过,以恢复他的记忆,了解他为什么在这里,以及究竟发生了什么。……这里将有黑暗的事件、想法和很多东西需要发现。 游戏玩法玩家需要解决一些谜题和情况,以达到他们的目标

版本:Early Access


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