indienova.com/groups/post/1275
eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了
indienova.com/groups/post/100489
我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!
indienova.com/steam/game/2821660
他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!
indienova.com/game/twilight
有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的
indienova.com/groups/post/2193
发起:寻梦人 游戏策划书(目录)玩家模块1.1.等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高……1.5.任务玩家可通过做每日任务和每周任务获得少量游戏币。……卡牌模板(仅供区域示意,非最终模板)名词解释:指令:指令是使用该卡牌所需消耗的资源,指令不足时卡牌将无法使用
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/steam/game/3595950
内容由解语花老师作曲的原声主题曲手绘游戏插图48张全体角色立绘15张QQ群特殊头衔:萝卜不切丝部长*请加入我们的……问:支持者包的内容在哪里?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
版本:Early Access
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