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考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海
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确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海
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感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场
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StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海
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- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的
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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
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二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗
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本人新手策划..现在在大公司实习..因为各种原因更想做独立游戏吧..周末想找个地方头脑风暴一下刚来上海没什么认识的人
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之前技术是合作外包,现公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海
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