冒险与经商(The Adventure and Business)

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这是我们第二款游戏,新故事已经到来!……,这正是我们需要,因为各种各样原因,一款小型新游戏非常适合我们目前工作状态。……1亿金币,你会怎么

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始时候,我心里对自己究竟要做一款什么样游戏就没有一个清晰愿景。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……一直欣赏“能表现出天才智慧设计”我,突然被这种原始破坏欲还有那种速度感带来肾上腺吸引住了!

沙克传说 3:加佐尔之塔(Xak Precious Package: The Tower of Gazzel)

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该游戏事件发生在《沙克传说 2:红月崛起》中英雄拉托克击败恶魔福音后不久。……拉托克和他女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们朋友见面。……拉托克决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“拉托克”只是强大恶魔设置陷井,旨在引诱他进入邪恶巢穴

无有时代:毕业之际,更新一下

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更新情况1.完善玩法现在demo玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己时间干些什么……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……无论你老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉味道端在你面前时,一天所受委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣味道。再见了,白石洲

模拟人生 4:惬意俗趣套件包(The Sims 4: Cozy Kitsch Kit)

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此系列客厅物品从 60 和 70 年代风格中汲取灵感,拥有大胆色彩和图案组合、时尚造型和富有迷人特色可爱装饰……主要特色 ◎ 玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢频道,然后坐在钟爱灯芯绒沙发上度过惬意时光……将典雅世纪中叶流行风格与独特传家珍品完美结合

猫骗(黄色猫片)

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直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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实际上我们两个人在白天都有自己工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶……Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

最强猎手

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《最强猎手》游戏亮点:1.独特画风:游戏采用了黑暗饥荒系美术风格,为玩家带来了独特视觉体验。……,基本上三系都是狗粮,随便吃2、众神狗粮问题:众神需要吃光暗系10星狗粮 不够怎么呢 可以先把一个暗系英雄上到……2.丰富道具和装备:游戏提供了大量道具和装备供玩家收集和使用,增强英雄能力

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉

版本:Early Access


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