转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

觉得自己做的事情毫无意义,只想做“自己想做事情”,却连什么是“自己想做事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果您在玩了之后某个角色产生了共鸣,那就太好了

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验笨手机游戏编辑……这几年能明显感受到,观众ChinaJoy关注点,正在从showgirl美女转变为娱乐文化,showgirl

No Plan B

indienova.com/steam/game/1269020

集结你小队,整装待发,在一场扣人心弦且没有失败余地战术游戏中领导你行动。……当你自己完美计划自信满满后,那就按下按钮让它付诸于实际行动吧。……英雄还是恶棍:接受不同任务,解救人质或准备抢劫银行(我们不作评判)

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了,他该怎么……: 针对这种玩家这个游戏估计吸引了没那么大了,流失也就是正常了 如果不同职业乐趣不同,这种玩家很容易练多个角色杀手型玩家……】另外宣传一下我们捉妖记手游,我们胡巴可爱不得了哦《捉妖记》手游唯一官方网站

Inside:内在的捷径

indienova.com/indie-game-review/inside-short-cuts/

在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏结果处……很多游戏道德困境理解仅仅在于道德行为后果展示性,而没有进一步地理解玩家自身自身行为所赋予合理性……,这种道德困境理解最后仅仅延宕了道德困境问题本身

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

)/3.2x" ……如果像这样,后期调整就会彻彻底底变成噩梦难度。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:为什么想起这么一个恶搞川建国游戏呢?……Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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定期清洗地板和窗户,以保持药店顾客吸引力。改进你业务提升技能以简化工作并增加利润。……当然,这些药品质量可疑,但你真的关心别人生命和健康吗?忽视处方药销售限制以获取更大利润。……按时支付账单和税款。尝试在遵守所有规则同时不破产!在放松模式中放松

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