小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适走跑跳动画,后面肯定还要根据建好模微调……疯狂打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……10,玩家可以购买不同种类枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……15,玩家可以设置购买时间

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止日子了!?……报名请登录我们 http://www.indieplay.cnindiePlay征集作品平台覆盖……我们期待能够在WePlay现场,看到您作品!

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

在全新迷你游戏中寻找最好繁殖地。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

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通过包含各种必备道具入门包,展开愉快《天天玩乐园》生活!……「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……※ 若已持有本 DLC 商品部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

版本:Early Access


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