校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

案件 03:真 · 食人小男孩(Case 03: True Cannibal Boy)

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大学生琍琍,他暗恋的小涵失踪了!琍琍越探索真相,小涵男友的嫌疑就越大!……女大学生琍琍,他暗恋的小涵失踪了!琍琍越探索真相,小涵男友的嫌疑就越大!……人物琍琍女大学生,暗恋自己的闺密小涵。「我要……去找小涵!」小涵失踪的女大学生,最近刚交了一男友

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一重要部分,成为她自己的最大敌人...……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

不是这么回事,只是告诉大家有这么一推荐位,用的时候还得用。2、那怎么衡量一游戏该定多少钱呢?……这是一维度。当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?……一游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因。……据悉,Last Day of June 将于今年亮相 PS4 和 PC 两平台

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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在电磁学讲座中白日梦和为戏剧创作音乐之间的某一天,我突然就有了一关于尝试同时跟踪两种不同节奏的游戏的想法……与此同时,我的大学朋友Winston,不知怎的决定将整晚的时间都用于得到一完美的S级。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……我喜欢这个类型也喜欢制作这个类型,从小到大玩得这个类型也挺多,多多少少了解这个类型优秀的地方在哪里,所以我最终还是选择这个类型……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五人都给他点了踩

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

次世代的道具,次世代的场景,他根本用不上,也很不满意我这些,这就已经足够致命了。……这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

中传有戏

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《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……游戏以真实的校园空间为背景,玩家将扮演一名新生,进入一神秘且引人入胜的虚拟情景。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏

版本:Early Access


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