indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一全新“全球游戏玩家与厂商综合服务平台……平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

Asky:丹麦GameJam体验

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4主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,因为我认为在Jam上做出一能玩游戏比只有一idea或概念而不能运行要重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格时候隔壁组游戏已经能跑起来了

星之卡比:毛线传说(Kirby's Epic Yarn)

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“吞咽”在这里已经不是那么适用了,它有了一松松毛线,可以当鞭子一样地用(通过按键,不是体感)……在某些场合,比还可以用毛线拉开一些拉链,打开新的区域或路线。……和《超级马里兄弟 Wii》一样,在界面有一隐藏要素,玩家可以抓起另一玩家并扔出去

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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中岛健太是一名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有一亲密朋友:皆见彩夏。……三学生爱情:健太和彩夏开始了的人生道路。通过健太,体验大学内外生活。……得注意看看他们是否发布了有关彩夏的内容……两种视角:虽然故事主要是从健太角度来讲述,但也可以通过与健太房间里电视互动

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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中岛健太是一名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有一亲密朋友:皆见彩夏。……三学生爱情:健太和彩夏开始了的人生道路。 ◎ 通过健太,体验大学内外生活。……得注意看看他们是否发布了有关彩夏的内容……◎ 两种视角:虽然故事主要是从健太角度来讲述,但也可以通过与健太房间里电视互动

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

总之,托了大数据,计算力提升还有模型出现福,这几年,人工智能相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……,下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

iwannahair:把字刻在石头上01

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潘老人越笑越厉害,歇斯底里,脸儿涨通红。高官走后,我问潘老人刚刚是不是他让老天下雨?……特梅尔 每下达一命令 都会有相应指挥动作,塞尔战士/塞尔阵列 也会迅速做出反应玩家是怎么看到 听到……@沈捷翔 终极细胞 ( Ultimate Cell) 角色:目前6角色特征,和关系已经全部梳理完毕

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

研究透了没钱怎么办?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果……,有游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


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