indienova.com/u/gadqq/blogread/23363
所谓代入感,也是游戏区别于其他艺术的一个关键点之一,一个完整的游戏,需要让玩家知道自己是谁、在哪里、在干什么……“假选项”不失为收敛树状剧情呈指数级扩散的好方法,但是这种有“操控”玩家之嫌的不良体验需要进行巧妙的藏匿……其实今年的爆款《明日方舟》中的人物档案系统就是一个缩略的碎片剧情设计:我是谁,我从哪里来,我到哪里去
indienova.com/u/alexa/blogread/893
//恐怖游戏,一个小小的脑洞2.这个来自world of guns,这个拆装的停不下来呢。……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……比如在梳理里程碑节点的时候,一般会规划团队要在30天内做多少系统和特性,其中几个系统需要策划出策划案。……任志国:把一个东西做好肯定需要足够的时间,在安排计划的时候,如果开发要用4周,那我们至少要留2周时间来打磨
indienova.com/groups/post/1966
开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么办?……首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林里的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
在创建完子弹精灵以后我们需要创建一个子弹的对象,然后吧子弹对象跟刚刚创建的精灵关联起来即可,暂时不需要在子弹对象中写任何的事件和逻辑代码……,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢?……而因为cooldown默认是0,永远都小于1,那如果我们不对这个冷却时间做任何的修改,那就依然会连续发射子弹
indienova.com/groups/post/1256
在创建完子弹精灵以后我们需要创建一个子弹的对象,然后吧子弹对象跟刚刚创建的精灵关联起来即可,暂时不需要在子弹对象中写任何的事件和逻辑代码……,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢?……而因为cooldown默认是0,永远都小于1,那如果我们不对这个冷却时间做任何的修改,那就依然会连续发射子弹
indienova.com/steam/game/1912750
More from us关于游戏《泰拉往事》张开双臂,欢迎你的加入:六个可爱至极的角色,一个老少咸宜的调查……,一个疯狂搞笑的世界,还有轻松舒缓的配乐……一个包含探索、战斗、建设和谜题元素的小品级角色扮演游戏。……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!
版本:Early Access
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