小组:追求制作新型的的独立游戏(创建人:孤羽工作室)

indienova.com/groups/1223

探讨制作新独特机制游戏的构思

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点大……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

分贝块MusicStudio:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/9601

《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音乐音效全面重制之前上传的那一版……《幕府将军》只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整的欣赏作品此片是分贝块音效师的非商业作品……,有很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计&音效后期:分贝块dBblock

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

第六届“未来游戏制作人大赛”落下帷幕7 月 22 日,第六届吉比特未来游戏制作人大赛决赛于深圳成功举行……在游戏公司中,制作人往往也需要具备多种复合能力,这些同学身上确实具备很强的未来游戏制作人潜力。”……“游戏制作人”绝非易事

阿撒:关于自学音乐制作的心得建议

indienova.com/u/callofasa/blogread/35844

目前网络上以自学游戏向音乐制作的指导太少了,本文主旨是抛砖引玉。……这一步的一切,是为了理解完整的音乐制作流程。……我会在后面 “编曲制作_一些工具技巧” 的环节再提到它

tkchu:【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2921

【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

indienova.com/steam/game/2915350

女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2895

【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)