塔楼堆叠 3D(Stack Tower)

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在塔楼建设者中建造一座城市并进行修改以制作出经典的东西,这是以前在建设城市游戏中从未建造过的东西。……把你的积木堆得尽可能,尽可能精确。用你的技能打败你的每日高分。成为镇上最好的建筑施工商

NBA Live 19(NBA Live 19)

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游戏是由 EA Sports 制作的篮球题材游戏系列续作,游戏的画面保持了一如既往的水准,在被人诟病的动作僵硬等问题上也有了很大改善

欧洲卡车模拟 2:意大利(Euro Truck Simulator 2: Italia)

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我们的《ETS 2》地图设计团队正在尽最大努力工作,我们很期待以水准的制作让您体验意大利的悠久历史与现代工业

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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地下探险》是 Nifflas 联合 Green Hill 以及 RiPStone Publishing 制作开发的一款休闲动作冒险游戏……游戏中玩家穿梭于类似于地道中进行任务,各种通道纵横交错,玩家可以收集能量来完成某个动作,比如收集一次能量,可以攻击一次,或者跳一次

Generals & Rulers

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出于好奇,我们制作了Generals & Rulers。……可玩性堪称这款游戏的主要特点之一。 我们在游戏的基本版本中为两个不同的历史时期添加了4张地图。……我们计划为游戏制作多张地图:从古至今,让每个玩家都找到各自的乐趣

sdjdasha:谢谢AI

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一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事。……为了和ai合作,游戏产生了自己的变化,四舍五入,ai就这样参与了游戏制作!非常有趣!

仙侠世界2

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游戏内所有的场景建筑都是基于3D模型制作而成的,每一个花草树木都拥有着自己独立的模型与骨骼。……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……选择难易不同的模式,开发自身潜能;也可以呼朋唤友,体验德州扑克玩法,探秘试炼宝藏;更可以进入乾坤盘中,摇骰召唤

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量,无需逐帧绘制帧数的……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

龙鬼(Ghost of Dragon)

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自由度的灵器锻造系统:数百种风格各异的灵器,搭配海量稀有罕见的魔法词缀,通过重铸和附魔,玩家将得以搭配出适合自身战斗风格的装备配置……自由度的城镇玩法,玩家可以在工作台放置不同种类的居民进行城镇运作。……7 类常规居民可供选择:商人负责盈利;铁匠锻造各类灵器;厨师则制作菜肴为小镇之民提供增益;医师为小镇提供医疗服务

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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.: BATTLE OF JOVE》是一款强调快节奏战斗,以及机动性移动的单人太空射击游戏。……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

版本:Early Access


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