小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……另外,我们可以制作很多章节,每章的结尾决定了玩家接下来会玩的章节内容

愚者之梦:零时将至

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菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人

超级宝藏:马卡龙的传说(Hyper Treasure: The Legend of Macaron)

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一个有动作场面、电影、QTE 和可怕怪物的点对点冒险游戏/在多个结局中寻找真相(看起来像这样,但这是一个精确制作的游戏……诺拉卡姆来到了废墟,据说传说中的宝藏“马卡”就藏在这里

欢乐泡泡龙(Bust-A-Move)

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本游戏在 1986 年街机游戏泡泡的基础上制作,具有相同的特征和主题

杉果娘:如果你还没玩过《怪物猎人:崛起》,即将上线的Steam版可能是一个好选择

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而这畅爽体验的背后,恰恰是卡普空在其游戏制作生涯积累下来的核心技术力的体现。……>>>除了常规狩猎,玩家还可在“百夜行”中抵御蜂拥而至的敌人制作组为了更好的贴合“……像我只有在需要刷取素材时才会去玩塔防模式(制作某些防具的硬币只会从百夜行中掉落),而我的一位“猎友”

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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在 7 月 28 日的颁奖典礼现场将公布现场优胜,入围名单如下: BACK 2 ZERO(开发团队:语游戏……上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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蒋赟:其实有几家已经走出去了,比如说在福州的一些企业,像是腾简合。……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意的地方

版本:Early Access


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