Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……,你会怎么做?……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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制作人的话Hello大家好,我是昊,是这款游戏的制作人。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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后来本科考入中央音乐学院,正式接受正统的作曲理论训练。……很多人都问我,我的音乐风格是什么,这个问题被问了好多年,我始终不知道该怎么回答,因为我的风格取决于我作曲的影片以及游戏本身的风格……如果说东方音乐强调线条性,西方音乐强调和声织体,那么也许我的音乐就是在织一个,你可以在我的音乐里听到东方影子

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

游戏鉴赏家(PlaySect)

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开发:玩。您的游戏作品怎么没有人气呢?那就联系我们吧!……玩PlaySect 专业的办公环境,专业的游戏评测团队,专业的游戏宣发,专业的推广组合,祝您一臂之力

超音神乐《七音图腾篇》(Tianlao Sokoban)

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开发:SMG ゲーム制作グループ, SIAKOMOBI。……发行:SMG ゲーム制作グループ, SIAKOMOBI。天牢。发行日期:2019-01-31。……一是维护七音图腾与天籁永恒的正义一方之神乐;一是企图抢夺七音图腾,野心称霸天籁的万恶一方之邪乐;而另一则是偏安一隅不作声色

版本:Early Access


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