不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题。……正篇预计大概要做五年以上,也就是最早也要2028年年末才完成制作

偿 - 支持者包

indienova.com/steam/game/3595950

来自开发者的衷心感谢请注意,此DLC旨在展现您对独立游戏制作人萝卜不长毛,上述内容仅是为您准备的微不足道的谢礼……问:支持者包的内容在哪里

洪水(The Flood)

indienova.com/game/the-flood

温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!

冷酷的白色(The Cold White)

indienova.com/game/the-cold-white

真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?……◎ 制作武器和工具以求生存。◎ 解开谜团。追踪您的未婚夫

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段的玩家都能玩的游戏……此外,《小猫换装》中的所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

汉家松鼠:我们的故事

indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071

两人是从小一起长大的好基友,也是清华、北理工的计算机专业毕业的游戏狂热爱好者。……也可以游戏啊!So easy的嘛!…………于是两个从没做过游戏的计算机系毕业生开始业余时间玩起游戏开发来了

基因雨(Gene Rain)

indienova.com/steam/game/781150

2051年全球计算机运算速率提3500倍,比尔•费曼成为科技界执牛耳者。……2055年比尔•费曼通过提升计算机性能,成功计算了多个核心人类基因链组合

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动的动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学的那些课程(计算机图形学……,数字图像处理,数字信号,计算机动画等)可以成为我编写游戏的一大助力

大富翁 4(Richman 4)

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游戏支持单人、多人游玩,玩家既可以与计算机 AI 角色一同游玩自得其乐,也可和二三好友一起,来一局富豪间的财富……大富翁 4 的公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位

版本:Early Access


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