indienova.com/game/light--2
这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
关于设计设计上的想法则是很淳朴的,想着这样能比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯
indienova.com/groups/post/101810
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯
indienova.com/groups/post/101811
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯
indienova.com/game/nekketsu-koukou-dodgeball-bu--2
Nekketsu Koukou Dodgeball-bu is the Sharp X68000 port
indienova.com/steam/game/2830700
在他们的“团队游戏开发”课程二(“TGP2”)中,来自各个学科——艺术创作、编程、设计和制作的47名学生……,以及来自SMU艺术学院Meadows School的三名游戏音乐学生,每天都齐心协力制作这款游戏。……在大约12周的制作时间内完成如此生动、有趣的游戏是一个挑战,我们非常自豪能与您分享他们的辛勤工作
indienova.com/game/fastival
在他们的“团队游戏开发”课程二(“TGP2”)中,来自各个学科——艺术创作、编程、设计和制作的 47……名学生,以及来自 SMU 艺术学院 Meadows School 的三名游戏音乐学生,每天都齐心协力制作这款游戏……在大约 12 周的制作时间内完成如此生动、有趣的游戏是一个挑战,我们非常自豪能与您分享他们的辛勤工作
版本:Early Access
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