taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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该套珍藏版礼盒将于近期正式对外公开限量发行,纪念礼盒由《赛尔号》与中国邮政合作发行,以赛尔号经典精灵和13周年庆元素为主题,精心企划、精美制作……典藏明信片套组除了在邮品设计上别出心裁,联名纪念礼盒还选用《赛尔号》中如“雷伊”、“谱尼”等经典角色作为主打邮品形象,制作出典藏明信片套组……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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作为资深的游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景的背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边的朋友玩游戏的时候……下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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