indienova.com/groups/post/100069
这里的实施不是说你找了多少人测试,而是玩家有相关的设施可以分享交流,例如“南瓜镇小冒险官方玩家群”。……游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜镇小冒险”,等等。……大厂大作,也就意味着制作、发行、销售、玩家体验、公共关系更严格、更务实、更具体、更高水平的要求
indienova.com/u/rabscallion/blogread/34594
独立游戏「境旅:朝露」免费体验内容 开启测试 大家好,由我个人制作的独立游戏「 境旅:朝露」 的免费体验内容现在已经进入测试阶段啦……(支持中英双语),各位佬可以进群直接下载包免费试玩.测试完备后会把免费试玩版的内容上架至steamQQ
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
了解一下才知道,他所在的一家游戏公司年前刚解散,他已经考了建筑师二级证准备改行回家了。……事后也比较惊奇自己怎么搞定这么多事情的,好在产品最后出来了。”……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫网红产品。”
indienova.com/steam/game/3244490
欧酱的迷宫大冒险是一款以探索迷宫、战斗和收集为主的动作冒险游戏,也是我们使用Houdini制作关卡时的一次技术测试……本游戏是我们UE5线上课8期的Houdini程序化生成案例,我们在Houdini中制作了迷宫关卡的生成管线……这个游戏我们制作在周期1个月左右,主要目的还是想给大家展示一下迷宫组件的多样性,在游戏中有多种怪物、Boss
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
几天下来总算是有了个雏形,感觉背景是最难画且量多的工作内容-其他很多东西都有修修补补,捣鼓出来一个新的小测试关卡……用来控制“圆锯”的启动与停止-考虑把角色身上的“二段跳计数”变量挪到全局上去-调整了角色的基础参数:水平加速……“最后落脚点”功能无果,还是原来的方法好用,失误少,更适合我的游戏-如果陷阱砖和平台砖处在同一水平面上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619
在保持AUG特性的同时,增加了水平和垂直后坐力来增加战斗的不确定性。……工匠通行证:2023神秘市场也已上线。……工匠通行证:2023神秘市场PC时间:11月8日至12月6日 PUBG26.2更新已于11月1日在测试服务器上发布
版本:Early Access
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