indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效,今天我们来聊聊关于游戏音乐制作中的那些事儿……首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐
indienova.com/u/maozhua/blogread/28505
VR游戏音效与传统意义上的游戏音效相比更增加了“沉浸感”,所以音频制作重心也有所改变。……VR游戏里的音效往往需要我们更早的与游戏制作团队沟通,因为VR游戏中往往需要使用到复杂的3D音频引擎需要制作人大量的投入精力去调整……奇亿音乐致力于打造VR游戏音效,专注于游戏音乐,音效制作,游戏配音等服务的专业游戏音乐制作团队,10多年游戏声音制作经验
indienova.com/steam/game/874560
出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材
indienova.com/groups/post/876
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调
indienova.com/u/yasen
Goblins time制作人。 认证:Goblins time 制作人,indienova 撰稿人
indienova.com/u/omstuido/blogread/27666
新的场景图制作中,怪物立绘已制作完毕,技能Icon完毕
版本:Early Access
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