奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中。……目前我们先制作了的双手武器,后续会有剑盾类,枪戟类,远程的手枪或者弩箭类装备

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景里

快乐的小羊(Happy Sheepies)

indienova.com/steam/game/2860450

您可以照顾亲爱的小羊,手工制作售卖品,并且发展您的业务!……您可以照顾亲爱的小羊,手工制作售卖品,并且发展您的业务!……制作并售卖产品用您的物资制作出各种各样的商品

寻爱或赴死:艺术欣赏包 / Find Love or Die Trying Art Appreciation Pack(Find Love or Die Trying Art Appreciation Pack)

indienova.com/steam/game/3408080

你的支持对我制作更多游戏有着巨大的帮助。……,以及我对您帮助我制作更多游戏的感激之情!……我希望你能像我为你制作这款游戏一样喜欢它

求死之路(HardAF)

indienova.com/game/hardaf

除了已经制作好的关卡,游戏还内置了一个关卡编辑器,让玩家可以制作并分享自己制作的关卡。……跑、跳、冲刺、死,一遍遍尝试去挑战我们精心制作的关卡。……- 使用内置的关卡编辑器制作并分享自己的关卡。- 冲上排行榜,打败朋友的记录!

菜鸟老李:更新进度

indienova.com/u/lilin/blogread/11805

制作完成了 角色的 移动后退 跳跃 攻击 http://space.bilibili.com/109058402……cid=59825制作流程视频

会员:夜神不说话

indienova.com/u/wb-5374082687

《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话

版本:Early Access


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