基恩指挥官:外星人吃了我的保姆(Commander Keen in Aliens Ate My Baby Sitter!)

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开发:id Software。发行:FormGen。……现在就看你了,作为比利的另一个自我,指挥基恩,爬进你自制的超级火箭并拯救她

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己,就是制作游戏啦……~宏达的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏.……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一提,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我

天使之翼号(PAWARUMI)

indienova.com/steam/game/610410

动态分层音乐:令人敬畏的秘鲁电金配乐!

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044

顺便尝试了一下网站的钥玩功能:https://indienova.com/novapress/game/id……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长

GameGuru MAX Modern Day Booster Pack - Cold War Bunker

indienova.com/steam/game/2626800

开发:Wizard of ID 。……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru……Updated by 'Wizard of Id' from his original GameGuru

版本:Early Access


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