indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择
indienova.com/steam/game/1098440
操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
【游戏制作工具箱】自适应音频【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2……【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏!……关于我们的游戏请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
实际上,如果我只能在周末或零碎的时间来做游戏,我就没有时间完成剩余的四分之三。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏……所以我这么做应该蛮好的!而且,在Steam上有一款自己研发的游戏,感觉真的很酷!
版本:Early Access
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