躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

初音未来:歌姬计划 未来音色(Hatsune Miku: Project Diva Future Tone)

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ミク Project DIVA Future Tone, 初未来:歌姬计划 FT。……《初未来:歌姬计划 Future Tone》是由 SEGA 制作并发行的音乐游戏,是首个登上 PS4……平台的初系列游戏

无魂:希望之光(Soulless: Ray Of Hope)

indienova.com/steam/game/528300

了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

indienova.com/game/soulless-ray-of-hope

了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出

鬼道:地府甦醒(Ghost Road Awakening)

indienova.com/steam/game/2559470

主 | 抖罗小阎:@五毛 抖孟婆:@卫荷 Up主卢小佳:@许言 抖 | 微博嘉欣 & 魅……@牧野 Up主红毛鬼 & 绿毛怪:@酉良 抖马护 & 影:@宋瀚涛 Up主| 抖魑……; 保安:@围曦阳CRY Up主金大帅 & 舅舅:@八爪鱼制作组成员制作人/策划:Roger剧本创作

勇敢 22(BRAVE22 -ブレイブ22-)

indienova.com/steam/game/2561150

グラフィックも音楽もオリジナル。見事!新型機ブレイブ22で、敵惑星をせん滅することが出来るのか!?……グラフィックも音楽もオリジナル

版本:Early Access


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