indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/1941400
从在餐馆做一份典型的工作到拥有您建立的多家企业,以及拥有装满您私家车的车库的大房子!……Tonikk Tycoon 是一个开放的世界,赚钱的模拟器。……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/457680
======= 媒体好评 ======="…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……"- Welkin, 魔方网"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效
indienova.com/u/gadqq/blogread/26115
此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……提到帮助过他们的腾讯游戏学院专家团,郭星说:“GWB的老师人都很好。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-slitherlink
在这个 - Nikoli 最棒的原创谜题之一 - 您将点连接起来制作一个戒指。……最大的吸引力在于存在无限数量的集合序列,称为“定理”。……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本
indienova.com/u/yuhua/blogread/11620
最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
在游戏音效的世界有着多种分类,下面跟着小编一起来看看在制作方式和功能上的不同分类。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)