小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

方案五月 | 玩家与建筑物的交互为了保证玩家在多重可交互物品之间能够顺滑的选中目标,引入DOTS的物理系统面向检测……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个一遍……11点-12点 工作12点-1点半 午饭、午休1点半-2点半 午觉2点半-5点半 工作5点半-7点 晚饭

洗手间大厨(Bathroom Chef)

indienova.com/steam/game/861840

休息一下,为你的朋友点美味的食物!在浴室厨师的厨房里制作全尺寸的餐点。……休息一下,为你的朋友点美味的食物!在浴室厨师的厨房里制作全尺寸的餐点。……振作起来,让每个人都知道你正在为他们点什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是会跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注了几位二次元游戏的制作人。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

indienova.com/groups/post/103515

我现在可以的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……平时可以利用下班时间和周末进行开发,当然肯定不如技术大佬那么有效率,但也希望能尽我绵薄之力来一起制作出一项作品……当然我也理解现在制作游戏不易,可以为爱发电,不计薪酬,只想在游戏制作人员表留下我的名字就行

会员:longyou

indienova.com/u/longyou

由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V10.0宣传片段_雪山剧情

indienova.com/u/kingna/blogread/29416

大家好,我Kingna游戏工作室《琉隐》的制作人,很荣幸能借这个平台向大家介绍我的游戏。……926792909(已满) 《琉隐》游戏活动壹群: 134841156(已满)交流群有免费体验版与游戏进度等咨询的一手资讯

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

indienova.com/u/466348376/blogread/11082

_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……_属性篇20181219000_陨落_前期制作_人物_状态篇20181225000_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作

矩阵世界(Matrix World)

indienova.com/g/matrix-world

目前前期PVE的游戏内容还没有设计出来,我希望找一个也想制作这种类型游戏的美术伙伴,它来出内容设计并完成相关美术制作……也就是说,我只基本世界规则,游戏具体玩法由美术伙伴来设计

momo:特效制作中...

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4471

为新技能制作特效... 开发完功能要设计特效、特效..真的慢死了,没效率...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)