indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/u/friendsmind
然而,动画的制作团队含灵魂人物Tatsuki监督却在2017年9月25日遭到大企业开除,导致全球各地的粉丝发起抗争行动……2.参展团队,,目前已于上海ComiCup参展,并获得日本海外粉丝回响。……http://kemofure.com/join建议:http://kemofure.com/book购买
indienova.com/game/sine-mora
值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……引人入胜的故事情节与游戏战斗无缝结合,提升玩家的临场体验◎ 独特的生命时间游戏方式◎ 精心设计雕琢的七大关卡……◎ Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作
indienova.com/steam/game/1765590
此工具致力于解决工坊难以开展的问题.特别说明1.宣传图示中的部分游戏需要您在steam中下载该项目才可以获得工坊的访问权限……VPN快速切换访问不同的游戏工坊一键批量下载自动重试上传(作用于上传大型文件)致玩家通常情况下,创意工坊旨在让游戏的粉丝和社区成员参与为游戏创作内容您可以使用此工具享受数百万玩家为您喜爱的游戏舔砖盖瓦…….并发现更多的乐趣.致Mod制作者Mod制作者可以利用此工具非常方便的管理您多个游戏的mod.无需再逐个寻找该游戏对应的工具致开发者您无需花费精力去了解复杂的
indienova.com/groups/post/11252
在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的
indienova.com/u/gadqq/blogread/26115
此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……如果说一定要分享什么的话,就是想说:大家多加油,遇到问题多想想、慢动手;决定方案后碰到困难一定要全力克服,自己选的路怎么也要走完……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/game/enscroll
刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务。……为要求苛刻的客户制作咒语并管理不断增长的贷款还款。你的魔法技能足以让你摆脱学生债务吗?
版本:Early Access
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