陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

碎碎糖心:生命之书(Sugar Smash: Book of Life)

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帮助曼纳、玛利亚和杰奎因收集美味的甜点和漂亮的护身符,为盛大的节日做准备!……为了即将来临的亡灵节,随处可见人民在用椰子壳制作阴森的骷髅头。……地方上的英雄曼纳·桑切斯昨天还在自己的博客上,发布了一篇自己动手“椰子加可可”的教程,为这波亡灵节旋风增添了几分巧克力味的新花样

涂色龟人格罗玛主题包(Idle Champions: Painted Tortle Gromma Theme Pack)

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伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个礼包中有: - 解锁勇士格玛(如果你还没有解锁)- 涂色龟人格玛皮肤- 一只独家魔宠- 一个格玛的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金格玛宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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所以关于Game Jam有一种说法:“奖品就是你的游戏”。……“Q邦队”和他们的作品《一触可及》,夺得本次线下Game Jam 最佳游戏第一名,游戏的美术风格非常清新可爱……队名:QTQPIA(Q邦)作品:《一触可及》试玩链接:https://gmhub.com/game/

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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所以关于Game Jam有一种说法:“奖品就是你的游戏”。……“Q邦队”和他们的作品《一触可及》,夺得本次线下Game Jam 最佳游戏第一名,游戏的美术风格非常清新可爱……队名:QTQPIA(Q邦)作品:《一触可及》试玩链接:https://gmhub.com/game/

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

零世代:战术装备包(Generation Zero: Tactical Equipment Pack)

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这一批装备为战斗带来了爆炸性和防御性元素,可以使用Östertörn 各地收集的材料制作。……• 莫洛夫燃烧瓶——经典武器,这种简易燃烧武器在撞击时产生爆炸性冲击力• 遥控炸药——粘性炸药,可使用远程无线电引爆器引爆

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……老师不建议使用引擎制作游戏,除非是游戏策划学科编程能力较差的同学。一般都是从底层开始开发。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

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