indienova.com/groups/post/1888
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1889
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1890
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1891
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indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196
transfer_flow角色执行建设请求的build_flow目前在build_flow的一个系统制作中遇到了一个问题……,琢磨了2天也没弄明白,在官方论坛询问了,目前也没有得到解答.地址在这里.有懂的大牛可以帮忙看一下,我目前是准备绕过去了……还是有点繁琐,也有朋友@Shitake 提醒到我小心粒度过细.我目前审视已完成的这三部分感觉尚可,之后做的时候再继续观察
indienova.com/groups/post/100419
学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始做游戏要从简单开始……你有一颗热爱游戏,热爱制作游戏,学习的心,欢迎来我的工作室。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100924
发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……群:1群:3715317852群:451189175Mod交流群:518549383(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100925
发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……群:1群:3715317852群:451189175Mod交流群:518549383(转发自:原日志地址
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……官网投票地址:https://gwb.tencent.com/awards2022/#/works-zh
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
第二届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的
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