indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏
indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture
用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学……现代医院◎ 社区城市公园◎ 现代警察局◎ 现代市政厅◎ 本地客运站◎ 现代地铁站◎ 现代地铁站◎ 中央火车站
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
我对一些之前制作好的BOSS战进行了优化,新的BOSS战也有调整。……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/u/maozhua/blogread/28505
VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26604
近期,腾讯游戏学院GWB邀请了几位行业巨头和细分市场游戏制作团队领袖,讲述他们对于创意的理解,以及如何从创意出发……,希望能够让玩家聚在一起,共享欢乐时光。……李泽阳可以以不盈利为前提去支持制作人完成《战魂铭人》,燃灯甚至通过后期运营来弥补外表不足的《召唤与合成
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457
在毕业之前就开始有做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏……,从这一点出发,游戏里可以有各类职业去选择,包括普通的白领,外卖员,服务员,或者,摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏里世界完美的联系在一起……,比如摆早餐摊位可以在早晨去公司附近摆,那样白领上班的时候会去购买,又比如接近午餐晚餐的时候外卖员的单子会变多等等
indienova.com/game/tennis-manager-25
管理你的学院,发展你的员工和设施,招募从青少年到职业的最佳球员,横跨男子和女子巡回赛。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员
indienova.com/game/voltage-fighter-gowcaizer
“超人学园 GOWCAIZER”这款对战格斗游戏的街机版曾风靡格斗游戏的爱好者。……一个由中央电脑进行绝对统治的人工岛上不断发生邪恶的事件,一名凯座勇者来到了岛上的“国立宾纳学院”。……游戏不得不提的最大一个要素就是每当打倒一个对手后还能学到该人物的一招必杀技来强化自己,这可是格斗游戏绝无仅有的设计
indienova.com/game/ordinary-family
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……得攒很久的钱才能继续制作了
版本:Early Access
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