indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
然后虽然很想制作出合适的纹理,但是实际上做的很不协调。……画了巨好看的画,其实在看uz的画之前,我根本不会使aseprite,但是看了uz的画之后我产生了,“哦……,或许我需要一些教程,如果你有什么Aseprite动画制作的实用建议,请教教我!!!
indienova.com/groups/post/101218
然后虽然很想制作出合适的纹理,但是实际上做的很不协调。……画了巨好看的画,其实在看uz的画之前,我根本不会使aseprite,但是看了uz的画之后我产生了,“哦……,或许我需要一些教程,如果你有什么Aseprite动画制作的实用建议,请教教我!!!
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了……,他该怎么办?……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……Demo,不要只做核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来。……个人制作游戏最大的成本是时间
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/groups/post/102975
发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
还有新主角我们也在紧锣密鼓的准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新的开头后是不是对我们的女王特别感兴趣悄悄透露一点女王的形象制作得差不多了哦……而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了
indienova.com/game/cross-dressing-aniki
开发:Blue Fiddich制作组。发行:轻文。发行日期:2018-04-25。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里
版本:Early Access
总页数:50
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