沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备的战斗的部分需要延期。……解决的问题一 技能的制作方法之前技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界

小组帖子:防护动作、格挡动作

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发起:dlgame 继续,虽然评价都不高,暂时也只能硬着头皮进行下去做了个题头图片,我就是喜欢人多热闹……(转发自:原日志地址

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……(转发自:原日志地址) Flex1ne: 腾讯GWB 看不上你的游戏很正常,你这不是他们要的游戏类型…

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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算是开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次的效果不是特别满意……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) xiaoyun1016

小组帖子:基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)

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发起:128hh苏 基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)地址:https://www.bilibili.com……/video/BV1Dq4y1H7vc/ (转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonB 站链接《掠食》Gloo 炮之妙

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀。……地址:https://plug-in-digital-label.itch.io/boiling-bolt

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接谁才配在游戏里耍帅Who Gets to be Awesome

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