深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的

小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

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游戏峰会邀请,4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人……详细会议信息可联系19005600820咨询了解

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是会跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注了几位二次元游戏的制作人。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏中玩家需要驾驶巴士,从美国亚利桑那州的图桑市开到内华达州的拉斯维加斯。……当时 Penn 和 Teller 想制作一款恶搞性质的作品,所以就有了“迷你恶作剧游戏合集”的想法。……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么

DM:找个想一起做解谜游戏的关卡设计

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本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……本人的目标还是可以落地的商业项目,,所以还是希望是可以长期合作的人,而不是一半就不想做的~~希望有人可以联系我……解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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五部由“橘子班”制作的短篇作品游戏合集。……=游戏特色=-五部由“橘子班”制作的短篇作品游戏合集。……,新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对

版本:Early Access


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