KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

-阅读关系,以电子游戏为代表“交互”叙事艺术成为新时代理论研究中一个重要命题。……如何认识电子游戏交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本探讨。……,电子游戏研究不是一种常量研究,而是一种有机变量研究

零和之心电子设定集(Zero-Sum Heart Artbook)

indienova.com/steam/game/3238050

《零和之心》的电子设定集,内含早期设计稿,精选美术素材以及开发者寄语。……在《零和之心》电子设定集中,我们会分享一些早期设计稿,以及精选一些游戏中美术素材,分享创作背后一些想法和故事……或者,您可以通过以下路径找到它所在文件夹:【您Steam所在磁盘】/SteamLibrary/steamapps

RoRo PuzzMiX 落落谜可思(PuzzMiX)

indienova.com/steam/game/2838930

电子谣精RoRo伴唱简单爽快益智游戏! 一共搭载19首歌曲+1首BGM。……只要将相同RoRo球MiX起来,就会成长为更大一号RoRo球。……歌曲与益智游戏超嗨MiX! 由电子谣精RoRo伴唱简单爽快益智游戏!

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse

他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你 Mac,把磁带放进你播放器,准备好去见见 Buddy 朋友,读他的电子邮件……,听他乐队,并整理他(非常奇怪)塔罗牌

迷失世界(Neyasnoe)

indienova.com/steam/game/2435180

电子恍惚音乐和无韵诗引领你穿越不清楚荒原。……不清楚是一款向您讲述孤独、逃避现实、上瘾和寻找意义的电子游戏,邀请您拥抱自己欲望,沉浸在让生活如此酷炫快乐之中……让电子恍惚音乐和无韵诗引领你穿越不清楚荒原

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

indienova.com/u/nighthaven/blogread/27610

【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/steam/game/3469850

《噩梦摇篮:献花于你》是以RPGMaker制作战斗冒险向ATB回合游戏。……《噩梦摇篮:献花于你》是以RPGMaker制作战斗冒险向ATB回合游戏。……,降低传统回合制的不可预测性,加强玩家对战斗把握感~然吾即骄阳一轮~-相当丰富地图、敌人和BOSS

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/game/tiny-heroes-2

小小英雄传 2 是一款独特 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新回合战斗系统中,对抗邪恶。……回合战斗极简拖拽式操作方法,感受流畅潇洒零负担战斗。 2.

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99818

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计桌游项目,轻策略向RPG竞速游戏,结合青绿山水……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……其二是自己手上也有几个电子游戏策划案,所以想尝试能否找到兴趣、能力和眼光等匹配未来合作对象

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

indienova.com/steam/game/1535240

在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处路径,每个决策都会产生重要影响!……在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处路径,每个决策都会产生重要影响!……您目标很明确:找到法师!游戏特色- 可重玩性:在地牢探索深处发现多个结局和不同路径

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)