Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

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之前开发还算是顺风顺水,但是当我们进行到音效制作时遇到了许多问题。……囤积了家族几辈子也用不完财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。有钱人该怎么攻击敌人?……其实金钱是能够让死人复活,最贪婪那群哥林在不朽者带领下又从坟墓爬了出来,让他们死而复生力量就是金钱吸引力

Golins Time 诞生记

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之前开发还算是顺风顺水,但是当我们进行到音效制作时遇到了许多问题。……囤积了家族几辈子也用不完财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。有钱人该怎么攻击敌人?……不朽者其实金钱是能够让死人复活,最贪婪那群哥林在不朽者带领下又从坟墓爬了出来,让他们死而复生力量就是金钱吸引力

大禹治水(Pipeline of Emperor Yu)

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面对各种天侯异象妨碍、三过家门而不入闺怨,需要您智慧来解决这一切难题。……面对各种天侯异象妨碍、三过家门而不入闺怨,需要您智慧来解决这一切难题。……,让玩家同时感受到解谜与看故事乐趣,于是诞生了"大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏

狸猫突击队

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2019年夏天,海岛城市狸猫市爆发了丧尸危机。……已经是高中生小明,和他同学小红小美一起逃离了满是丧尸学校……面对凶猛怪物和沦陷的城市,大家要怎么活下去……20种经典武器,60多种丰富怪物和boss,171个精心制作的关卡,多种特殊挑战模式,考验你大脑小脑和手指

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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不久,随着故事发展,你便要进入城市下水道,做一些清理老鼠拯救猫咪普通任务。……像指南针、时钟和坐标值之类 UI 一开始都不会显示出来,要等你先找到或购买了相应道具才行。……它制作精良,方向明确,谜题和故事都十分引人入胜

庄园领主(Manor Lords)

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《庄园领主》是一款锐意制作中世纪主题策略游戏,以深层次、有机互动并且拟真的城市建设和大规模、重视战术战斗系统为主打……- 有机的城市建设《庄园领主》将会提供非网格,有机的城市建设体验,为玩家提供完全自由建筑规划和自由旋转……仍在制作中,这些单位和机制在游戏成品中都是必定会登场

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣原因所以几乎全失效了……我能说我之前不知道怎么UI吗qwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……,所以新截图画面里的雨滴是紫色像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

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2010 年,在 Kickstarter 众筹成功后,我带着一个模糊预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我事物小型实验性游戏……这些是不寻常小型视频游戏,不需要特定游戏技能,很少需要五分钟以上时间才能完成。……综合包中包含以下游戏:[列表]自由桥孤独现状(又名“台湾”)陌生人善意心脏病发作祖母杀人犯柬埔寨简史

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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发起:HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏有热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏,表现跟伤害判定是分开,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

版本:Early Access


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