瓦尔海姆(Valheim)

indienova.com/steam/game/892970

一款灵感来源于维文化并由程序生成的炼狱式1-10人探索生存游戏。……去雄伟壮阔的森林,白雪皑皑的山脉探险吧,探索并获取更有价值的资源以制作更危险的武器,更坚固的盔甲,修建维要塞和哨站……直观的物品制作 - 打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒

英灵神殿:灰烬之地(Valheim: Ashlands)

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一款灵感来源于维文化并由程序生成的炼狱式 1-10 人探索生存游戏。……去雄伟壮阔的森林,白雪皑皑的山脉探险吧,探索并获取更有价值的资源以制作更危险的武器,更坚固的盔甲,修建维要塞和哨站……◎ 直观的物品制作 - 打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

Oppressed

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anomalies.压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

因为团队很小,所以这个阶段还不会有制作人。 Q怎么样算是预研成功?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包的,因此有很多西無法自己控制。……起初為了控制成本,我特意去找了音樂院的生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾生時代的感覺(笑)

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围RPGmaker制作

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料

版本:Early Access


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