indienova.com/u/isvr/blogread/25515
经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1梯队,像素画的领域也处于中上游水平,喜欢制作偏复古的小游戏……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
角色基本分近战和远程两大类,部分角色有第二形态,或者同时兼备近战和远程的属性~前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕……防御,破防,硬直恢复,死亡,闪避,托举投掷,掩体射击,推箱子托举移动)之外,还有特有技能,也是比较难制作的部分……人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……本是想快速制作一个缝合几个玩法叙事向手机游戏找找感觉顺便锻炼一下像素画,但是摸了两天发现还是继续我平台游戏
indienova.com/game/papers-please/
指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件
indienova.com/steam/game/645290
你會做什麼和去只取決於你的選擇。……接下来由你决定该怎么做。 ■探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
游戏配音对游戏的引导的作用,一个好的符合游戏形象的配音能为游戏增添颜色,也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后
indienova.com/groups/post/100274
除此之外,这也算是我正式做独立游戏前的一次取经。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论
indienova.com/steam/game/3703180
遇到不明白的问题欢迎加我的QQ 375776626 咨询 目前离职全职在家做游戏,游戏难免有不足的地方
版本:Early Access
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