游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

关于虚幻引擎基础学习教程,虚幻商城自带很多中英文学习资料文档和视频等,在B站也可以找到很多有用国内和国外教程……再加上游戏类型是不怎么大众战棋类游戏,最关键是移动平台,大部分人都是空闲碎片时间玩,对于战棋这类消耗大量时间……如果制作好了一个游戏小样,可以把游戏放到一个大的平台去验证游戏潜力,比如taptap平台等,从类型

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

改为平台动作游戏。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,一开始想法呢,是准备做一个探索类型找到钥匙什么……(UI还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念

弹力胶大冒险(Completely Stretchy)

indienova.com/steam/game/1587570

在这款轻快3D平台跳跃游戏中伸展,摇摆,黏连,畅游奇异而充满活力格隆比群岛!……找到隐藏电灵,恢复工厂电力,解开你变身成超黏橡皮人谜团——怎么就突然变成了一团蓝色黏黏怪呢?……游戏特色✨ 飞黏走壁:用你手黏住一个点,然后在这个世界摇摆穿梭,找到隐藏物品来帮助自己 🖐️ 伸出黏手

《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

indienova.com/steam/game/1785650

后起之秀包,包含可让一位MyPLAYER升至10级加成,以及1700虚拟货币。……在线制霸球场让MyPLAYER接受世界巡回赛考验,展现你强大网球实力,或者以一位可玩职业选手的身份参与……2K巡回赛,通过跨平台联机挑战世界各地玩家

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

你照相机渲染图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……,通过他文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-201/

不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜点阵显示器时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy系统制作游戏。……2014 Jam Check你也可以参考大家在PICO-8平台游戏——它分辨率限制是128x128

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

坚持以开发者视角与需求为出发点,结合行业发展趋势,对大会内容进行不断升级和扩充,旨在为国内外游戏专业人士打造开放交流分享平台……》出海日本经验及长线 IP 打造规划,分享关于海外二次元市场洞察。……;腾讯自动驾驶仿真技术总监孙驰天将分享如何通过游戏引擎、后台技术,助力自动驾驶虚拟仿真

恐怖故事(Horror Stories)

indienova.com/steam/game/1028820

怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 不要抓住凶手眼睛,如果他注意到你,你肯定会死。 - 找到可用于创建陷阱项目

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

知道应该是有一个视野尽头设置也不好找到选项,真就藏比。……我记得我当时学了一会儿 C4D 之后,感觉自己好像建模思路也会得七七八八,就想试着做个小场景吧,一个山丘里头有个小房子感觉……(懒参考图接下来打算有空学学日本动画向的人物建模,研究下真正三渲二和 UE 联用相关(想多了其实根本没时间学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)