笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

今日强档:《信号法则》沙盒模式更新

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indie 新闻。 运用真正的合成器模块,将信号转变成旋律!……不仅如此,生成像素动画、制作交互式的电路,更多惊喜等待着你~ The Signal State(信号法则……游戏截图

国风独立游戏《方寸幻镜》亮相 Steam VR 游戏节

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indie 新闻。……由国内资深动画美术指导朱老 ber 跨界创作,并由国内知名动画公司 Pinta Studios 联合制作并发行……游戏截图

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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相信测试过的玩家都深有体会,这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的可玩度都需要继续提高,不能瞎缝合或者埋头乱探索……,甚至我现在对像素风格很偏爱,希望除了AVG作品,都采用像素风格,哪怕未来使用unity引擎甚至未来3D……《液化物》上线之后,并没有为我创造任何实质性盈利,所以为了维持自己的生活,我又选择回到游戏公司剧情策划

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

相信测试过的玩家都深有体会,这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的可玩度都需要继续提高,不能瞎缝合或者埋头乱探索……,甚至我现在对像素风格很偏爱,希望除了AVG作品,都采用像素风格,哪怕未来使用unity引擎甚至未来3D……《液化物》上线之后,并没有为我创造任何实质性盈利,所以为了维持自己的生活,我又选择回到游戏公司剧情策划

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

DreamFlAke:22/9/12

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争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333

因此也可以用来 bool 判断……语料库(list)拥有四种显示模式:顺序,循环,阅后即焚和完全随机…………光文字介绍这个特立独行的工具实在无法表达我的惊叹之情,直接截图好了:上面是官方提供的打地鼠范例,可以看出…………官网提供一个 demo 的下载,打开看了一下,并不复杂,效果也简单

Tale of Ronin:水墨画 武士刀

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正文从目前公布的截图上来看,整个游戏被包裹在全水墨的画面之下,看上去东方韵味十足。……据游戏的制作人在开发日志中透露,他们成员之一从小在日本长大并被当地文化深深地吸引住,后来遇见了一个对“……虽然现在还没有具体的玩法曝光,但制作团队已经在预告片和截图中给出了一个大致的玩法

版本:Early Access


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