DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

我们完成地图后,可以选择将其上传到平的作者后台,随后就能直接在平的测试服中访问。……关于魔兽地图发布环境,以及目前平的概览暂且说到这里。……在平的支持下,本教程在目前为止的十多期,约一个季度的连载中概述了魔兽地图的制作知识

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求吗?)

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……2024 年 4 月 20 日上午 9 时 30 分,2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行

火炬之光 II(Torchlight II)

indienova.com/steam/game/200710

开放的世界 - 我们再也不用只呆在火炬之光了!……探索广阔的陆地和多个枢纽,在雨、雪,昼夜交替的环境中战斗。……推荐:屡获殊荣的动作 RPG,制作精良

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

点灯,点大灯,点一个奇怪的大灯 自制,独立游戏《荒 返家》灵界谜题构成2灵界地图的基础谜题动画效果展示……应该快结束了,然后就开始第二路线的制作

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

indienova.com/indie-game-news/the-dragon-talk-of-chris-crawford/

Atari1972 年,Crawford 在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,……1975 年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……GDC 于2006年返回圣何塞,报告了超过 12500 名与会者,并于 2007 年搬到旧金山——组织者预计在可预见的未来

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335

Atari1972年,Crawford在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……GDC于2006年返回圣何塞,报告了超过12500名与会者,并于2007年搬到旧金山——组织者预计在可预见的未来

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

例如,“南瓜小冒险”。游戏发行——将你已经制作成的东西送达到某些消费者那里。……游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜小冒险”,等等。……例如“南瓜小冒险玩家志愿者敬老院慰问活动”,等等

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)