《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

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我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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发起:此间无 一个十年美术,三十年玩家,作为制作人,我认为,1游戏的核心是好玩。2永远拥抱未来。……2百无禁忌,有从2D像素横版做到VRMMO的兴趣3认同并践行快速开发的理念那我们可以尝试先线上组队,点好玩的游戏……然后转线下合作,持续产出给人单纯快乐的游戏

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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目前在他们的网上你能看到他们已经完成或者正在完成的一些作品。……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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下面来看看游戏音乐制作中交互音乐的作用。……音乐变得更沉闷,像是在水下传出来的一样,在真实情况下水下听到的所有声音都会变化,游戏中的音效有限,想仿真出这种感受是很困难的……3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么不一定必须要文字说明或者看得见的标识才可以,音乐同样能起到效果

商店关门了(The Store is Closed)

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幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物

闲侠江湖

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怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……要我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢的,你可以在熊窝官网找到免费版……dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【熊窝官网

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