篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/game/mysteries-of-fence

游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理戒所杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法证据,以及找到逃亡道具

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……5月至7月“流浪动物投喂计划”系列活动,吸引了近278万人次参与,柠檬微趣和玩家一起通过首都爱护动物协会为全国……参与活动玩家还能获得专属纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益游戏新风尚

真・三国无双 5(Dynasty Warriors 6)

indienova.com/game/dynasty-warriors-6

本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前几款《无双》要强上不少。……除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性提升,战场临场感十足。……《真三无双 5》由森中隆担任制作人,承袭系列作战略动作类型,并加入全新“连舞系统”,展现如同功夫电影般动作演出

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

indienova.com/game/fishing-barents-sea

学习如何用不同捕鱼装备在 12 种不同船上捕捉不同类型鱼儿。……使用官方授权 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-white

第一次看色眼吗? 不要以为那么看我我就会喜欢你!"……通过包含各种必备道具入门包,展开愉快《天天玩乐园》生活!……「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三SLG类都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费音效素材,站内音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

indienova.com/indie-game-development/egret-dragonbones/

时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富程序支持,随时可以预览游戏运行效果……无需开发者群体去寻找所谓破解版,在白鹭时代官即可接入和下载使用。……DragonBones 产品未来需从业者们参与进来事实上,开放赢、围绕技术支持打造 HTML5 游戏产业生态

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/groups/post/92494

发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”存在方式,我们可以感觉到也有很深这种受音乐性影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”一节课,讲非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平目的,在此推荐一下

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

今天为大家带来北京电影学院游戏专业分享。……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行时候不少同学项目已经接近尾声……我们当时一二十多个人,目前以在游戏公司做美术和策划为主,也有在相近行业,比如动画或者影视行业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)