IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室联合创始人,《花之灵》的创意总监Le Son Tra表示:“你们的支持对我们来说意义而重大,因此我们特意为中国玩家制作了这段视频……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

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indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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制作人惠斌告诉你关于“坚强”的那些事。……谈及《原谅帽大作战》的“红”,惠斌告诉我们:“我们真的没有PR!……从局域时期的CS,到PC平台的LOL,再到移动平台的《王者荣耀》,各个游戏平台的巅峰之作都属于竞技游戏

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……、配乐都可以。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我的背景音乐在这儿

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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“独立出海联合体”与《拣爱》制作人亚的对话实录。……同时在另一方面我认为如果将引导的太明显的话,可能证明这个作品原本的元素搭配就没有设计好。……这就证明他们对于这个模式是没有太多的不适应的。其次为什么我坚持一次性付费?

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