indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
不是应该问我的游戏怎么玩吗?难道能靠“主题”吃饭吗?……做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……真的有很多很精彩的东西,大家有兴趣真的可以了解一下,考古是个很有趣的东西,我最近一直觉得三星堆如果用来做游戏
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次
indienova.com/steam/game/1322300
直播節目結束後回到家的絆愛醬進入了一個既熟悉又陌生的奇妙世界......日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后的初中男生……在熟悉的回家路上却感到诡异寒意……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第二话社团活动结束后回家的初中女生。……为了巡逻自己的地盘出去散步,然而……翌日 -幽暗中的并行奠车-乘电车去补习班的初中女生
indienova.com/game/tsugunohi
日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后的初中男生。……在熟悉的回家路上却感到诡异寒意…… 日常侵蚀真实恐怖 翌日 第二话社团活动结束后回家的初中女生。……为了巡逻自己的地盘出去散步,然而…… 翌日 -幽暗中的并行奠车-乘电车去补习班的初中女生
indienova.com/game/cornfield
你敢吗? 你能做到吗?……至少可以有一名杀手,在某些游戏模式中还可以有更多杀手。……你永远不会发现自己无事可做,多亏了随机事件,你会永远心惊胆战
版本:Early Access
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