GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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我相信有很多刚开始独立游戏的人不用版本管理(VCS),因为我自己常常也懒得用。……当帮你测试的小伙伴告诉你bug出现的时候,你要如何迅速知道是哪里的改动导致了这个 bug?……先登录GitHub,进入你的仓库,可以通过网页直接进行文件的添加、修改或删除等操作

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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年就开始参与测试的玩家们也都知道,《噗噗》的开发经历了非常长的时间,中间有许多系统、玩法、机制内容的增加、删除……在游戏上线EA,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……在整理众筹的感谢列表时,发现自己在很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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年就开始参与测试的玩家们也都知道,《噗噗》的开发经历了非常长的时间,中间有许多系统、玩法、机制内容的增加、删除……在游戏开启 EA ,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……在整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一个测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

Paranecro

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名字的意思是“PARANORMAL”和“NECROPHILIA”这两个词来自组合。……失去妻子,他经历了奇怪的事情。最糟糕的是,他住在一个荒凉的小镇上,他在那里执行任务。……概括事业生活十分忙碌的奥蒂斯,在创伤彻底改变了自己的生活,久久无法恢复

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

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1设置Unity项目在安装好所有需要的软件并准备好硬件设备,打开Unity编辑器新建3D项目,随意命名为您喜欢的名字……4设置场景在Unity编辑器中设置“UnityARShadows”场景,删除层级窗口的RandomCube

我的秘密宠物(My Secret Pets!)

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■故事梗概 和男友分手的那天晚上,你郁郁不乐的回到家中,等待着你的竟是 四“只”可爱的帅哥!……抖 S 的性格,总是做出一副胸有成竹的样子,任何事都干净利落

YOUTH_TH:我的第一篇游戏剧本

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靠近,小男孩才看到,凄惨的一幕,流血不止的老人紧紧抱住着自己的孙女,但是如此,小男孩还是得继续现在的掠夺……小男孩慢慢伸出手,小心翼翼地擦去她脸上的泪水和血迹,轻声道:"你叫什么名字?……小女孩还是哭着,嘴唇颤抖着,但最终还是告诉了小男孩她的名字

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

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这个游戏的目前的问题在于,开发者把系统的比较完善,技能树看上去也很丰富,随机地牢给人一种roguelike……你在国区花36元钱这个游戏的时候只能选择一种语言,如果你想学习其他的语言那也可以,DLC吧。……想好好学的话还是先拿起标日慢慢啃吧,哪里有那么多捷径啊,朋友!

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择开始就确定了是玩你的游戏的一些指导思路!……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……整理一下思路,我玩江湖十一是想当江湖大佬独霸天下,这给了我一个内部驱动力,但是我进入游戏并没有围绕我这一个内部驱动力玩法的困难点

版本:Early Access


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