indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2393
ReplaySubject<T>的结果:请注意,ReplaySubject<T>会在构造函数中创建一个实例来缓存发布的……:在下面的例子中,b被打印了出来而不是a(因为在进行订阅之前调用了OnNext方法用新值b取代了构造函数中设置的默认值……a):在下面的例子中,b(取代了默认值)和c、d(在订阅之后)都被打印了出来,而传入构造函数的a则没有被打印出来
indienova.com/groups/post/30375
大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话
indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题
indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
2019年8月10日重新捡起了这个游戏,这是一个从初中时候就萌生的创意,希望能够完整的做下去。……需要一个总的ai管理器,在敌方回合时依次进行移动,给每个战舰分配AI2019年8月24日需要一个统一的函数来控制飞船移动……,而不是以当前的简便出发,否则会使后面的开发更困难设计了一种全部攻击的AI,但是没能很好的适配原有的函数和机制并且在飞船被摧毁时
indienova.com/u/stack/blogread/27779
这里用物理引擎做最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面
indienova.com/groups/post/99744
这里用物理引擎做最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面
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