小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

indienova.com/indie-game-news/hidden-folks-wheres-waldo-game/

该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

ReplaySubject<T>的结果:请注意,ReplaySubject<T>会在构造函数中创建一个实例来缓存发布的……:在下面的例子中,b被打印了出来而不是a(因为在进行订阅之前调用了OnNext方法用新值b取代了构造函数中设置的默认值……a):在下面的例子中,b(取代了默认值)和c、d(在订阅之后)都被打印了出来,而传入构造函数的a则没有被打印出来

GameMaker Studio 2 初体验

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-first-experience-review/

本软件采取买断制销售,目前不带移动端和网页端导出功能的桌面基本版官网售价 99 美元,steam 版本国区则仅售人民币……由于 steam 版购入后也能同时获得官网版本,因此对国内用户来说,目前最优惠的购买方案即是从 steam……官网中标注支持PlayStation和Xbox平台,但并无单独的版本发布,可能需要专门联系 yoyogames

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

indienova.com/u/lwt168/blogread/20763

2019年8月10日重新捡起了这个游戏,这是一个从初中时候就萌生的创意,希望能够完整的下去。……需要一个总的ai管理器,在敌方回合时依次进行移动,给每个战舰分配AI2019年8月24日需要一个统一的函数来控制飞船移动……,而不是以当前的简便出发,否则会使后面的开发更困难设计了一种全部攻击的AI,但是没能很好的适配原有的函数和机制并且在飞船被摧毁时

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

这里用物理引擎最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

这里用物理引擎最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面

版本:Early Access


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