Z.O.N.A:起源(Z.O.N.A: Origin)

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- 危险的异常现象、珍贵的文物、阴暗的氛围和危险的匪徒。……在这里,异常现象隐藏着无价的文物,而饥饿的变种人和帮派渴望别人的财宝。……禁区内的异常活动增加,出现了强烈的精神场和新的变种人

compass:2024年3月学习笔记

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@Repository 还启用了 Spring 数据访问相关的异常处理,例如,任何继承自 RuntimeException……的异常都会被转换为持久化异常。……移动端微型关系型数据库移动端微型关系型数据库有SQLite

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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1)实体组件系统面向数据的设计Unity DOTS 的核心是面向数据的设计理念。……它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……因此,根据数据的访问模式来安排内存中的数据,可以明显提高性能

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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例如剩余居住机会,剩余工作机会等等,每次建造器建造房子,都会变更机会数据中的数据,机会数据是一个非常重要的数据指标……人口数据在反过来负影响机会数据和环境数据,为什么这样,我们下面说。……接下来,人口数据的连线连到了经济数据,经济数据被环境数据影响和人口数据影响,再去制约玩家的动作,整个闭环就完成了

俄罗斯战地(RUSSIA BATTLEGROUNDS)

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此外,您正在等待具有未知异常和谜团的异常会议

韩之昱:今天更新了一波游戏优化

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6、带有异常状态的部队,会在地图模型上显示异常文字。7、减少建造单位的费用和指挥官战术技所需怒气

加班异常(Overtime Anomaly)

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完成工作任务,探索周围环境,报告任何异常现象,也许你会得到期待已久的升职...Overtime Anomaly……游戏玩法观察周围环境,完成每日任务,报告任何异常现象。特色多种结局全程语音支持手柄操作

第十层的逃生出口(Escape Exit: Floor 10)

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电梯不停把你带回“相同”的楼层,但每层都藏着细微异常。……游戏拥有31个异常和2个结局操作方法:WASD-移动Shift-奔跑F-调查ESC-暂停欢迎录制或直播包括游戏名称的游戏内容

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

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教导主任模拟器,这是个全是BUG异常的学校,寻找异常的步行模拟游戏,场景为中国中学校园体验中国校园的风光和异常事件……(开发者亲身经历)的异常探索!……这可不是小打小闹,异常数量直接飙到210个异常,体量更是《8号出口》的好几十倍!

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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它适用于存储的数据对象,要么是经常使用的,要么就是经常不使用的。……Queue类似于stack,不同之处是,它存储的数据,是先进先出的。最老的数据会最先被取出。……每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部

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