indienova.com/u/lukeee/blogread/19444
搞了点无聊图,有兴趣可以猜猜是谁。……整体感觉还是蛮好的。也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……猜猜是谁我在抽奖帖里都贴上了我在开发以来的摸鱼图(部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
》,软件源址),虽然写的是线性剧情,但总体效率比起Word提高了很多。……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的。……一个好的引导关,必须也得有后面完整的剧情流程、甚至是细节才能做得出来
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/game/yryando
故事的整体表达方式基于 TOC 的核心理念——线索的获取并非重点,重点在于对线索的整理与拼凑。……◎ 独特的分层纸雕场景,带来梦幻般的感受,要注意,场景中或许也隐藏了一些秘密。◎“我是谁?……你可曾记得我的名字?”通过线索的获取和合成,在循环往复的游戏过程中找到真相并见证注定的终局吧
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
明明都是做游戏的,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……于是我们决定搞一个十分有气质的太太做镇长,还有个特别可爱的(并不是可攻略角色)的儿子
indienova.com/game/adios
接下来是他和他的潜在杀手之间的讨论。……Adios 是一个电影般的第一人称游戏,关于坚持一个复杂的决定。 你是堪萨斯州的一个猪农。……你们一起花了一天时间,做家务,和那个如果不能说服你留下来就会被迫杀了你的人一起探索美国中西部的真实环境的犄角旮旯
indienova.com/steam/game/713530
我的名字是队长手套。……这让我提高我的身体和心灵。炼乳没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死的好味道!……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者
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