indienova.com/groups/post/103372
发起:carlJson 大家好!……今天,我想向大家介绍一款我做了一年多的游戏,名字叫做 我是游戏程序员。……你可以在右上角的窗口实时看到编程结果,即时反馈,让你体验到编程的乐趣!
indienova.com/game/slide--1
不过,要想玩好这个游戏,必须充分掌握这款游戏的所有操作手段。上手容易,玩好不简单!……下潜也可以躲避赛道上不好的东西。 化身可爱的动物 谁没梦想过变成可爱的动物呢?……道具 竞速途中分布各种道具,合理利用,保护自己,也可以妨碍其他选手……不过,千万当心,陷阱布好之后,比赛结束之前都不会消失
indienova.com/u/yellow/blogread/15417
这两年也花了不少时间在游戏上,在indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界……,在@顺子 和@风农的视频空间也看了不少东西,还有一些朋友也对我有很大帮助,都感谢一下。……我的意思是,我还在整。再见
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024
如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……呃……现在谁还读书,我猜你正在读这个,你是什么,一个书呆子?哈哈,抓住你了!……- 会说话的土豆
indienova.com/groups/post/807
我觉得这本对用Unity选手来说非常好。很多时候学了C#后还是对Unity的有些机制很懵逼。……》 这本对独立游戏制作人也是很重要的,毕竟什么都要自己做,学点动画基础知识做出来的才好差不多就这些了把……我的名字叫TO: 书单啊先说说美术类的吧《巨匠神工》《哥特艺术》《神圣艺术》《巴洛克艺术》主要研究建筑风格和小花纹样式
indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459
理由很多,我们鼓励创新游戏理念,创新的游戏风格,创新的游戏价值,创新的游戏玩法……好,那么在游戏玩法,……”的名字极长的树,“物理运动”是可见的主干,“一命到底”、“随机地图”、“键盘或手柄操作”、“不可存档……By 写论文上头碎碎念的赤子
indienova.com/groups/post/1099
有设备的大多也是公司买来在办公室里大家公用的,要说过年期间,谁自个还再买一个放在老家玩呢。。。……,要不然你说谁还会再来买这游戏呢,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立的开发者……,规划好和遵守规律的作息时间还是很有必要的,否则一 个人是很容易会陷入恶性循环的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
有设备的大多也是公司买来在办公室里大家公用的,要说过年期间,谁自个还再买一个放在老家玩呢。。。……,要不然你说谁还会再来买这游戏呢,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立的开发者……,规划好和遵守规律的作息时间还是很有必要的,否则一 个人是很容易会陷入恶性循环的
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