流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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搞了点无聊图,有兴趣可以猜猜是。……整体感觉还是蛮好的。也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……猜猜是我在抽奖帖里都贴上了我在开发以来摸鱼图(部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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》,软件源址),虽然写的是线性剧情,但总体效率比起Word提高了很多。……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹。……一个好的引导关,必须也得有后面完整剧情流程、甚至是细节才能做得出来

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室名义活动,现在开发项目代号为“长鲸……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法够了要开始减法了

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论时候不要剧透(可以稍微提示真结局达成方法但是不要剧透~)感谢!

耶兰多(Y'Ryando)

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故事整体表达方式基于 TOC 核心理念——线索获取并非重点,重点在于对线索整理与拼凑。……◎ 独特分层纸雕场景,带来梦幻般感受,要注意,场景中或许也隐藏了一些秘密。◎“我是?……你可曾记得我的名字?”通过线索获取和合成,在循环往复游戏过程中找到真相并见证注定终局吧

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……电影创作需要持久耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令……不会演戏编剧不是导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术东西都是实,不像勃朗特画,我可以让它很主观

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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明明都是游戏,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……于是我们决定搞一个十分有气质太太镇长,还有个特别可爱(并不是可攻略角色)儿子

再见(Adios)

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接下来是他和他潜在杀手之间讨论。……Adios 是一个电影般第一人称游戏,关于坚持一个复杂决定。 你是堪萨斯州一个猪。……你们一起花了一天时间,家务,和那个如果不能说服你留下来就会被迫杀了你的人一起探索美国中西部真实环境犄角旮旯

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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欢迎想做独立游戏朋友加我来自:综合讨论组会员:Nova-e8kwTy大家,我是建模,可以用 UE4……, 并且将作品集 命名为自己的名字邮件标题请标明 尊姓大名 和 应召 3D 动画 字样您经历 ,不一定是简历……欢迎 来电 咨询 15901076085 .

武装喵星人(Armored Kitten)

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的名字是队长手套。……这让我提高我身体和心灵。炼乳没有那么神秘东西。恢复健康并具有该死的好味道!……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发装甲小猫只能用我零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者

版本:Early Access


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